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请教:关于fluid属性的利用

在建模型初期,有个fluid属性需要设置,还可以从library里面直接取用,这个fliud是设置环境大气属性的么?
但是在system中有ambients和global来设置模型所处环境,
那么也就是说如果模型中只有环境大气,那么不需要设置fliud,只是在建第二种流体或者需要在cutout处,或者新的region里为模型建立新的流体时才用到fluid,不知道我理解的对不对?(或者表达的不清楚)

总之,这个fliud什么时候用?


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大神点评1

说不清 2011-5-1 09:29:47 显示全部楼层

个人理解是这样的:
system里的fliud设置的是求解域内的流体属性,比如导热系数,密度,粘性,比热等等;ambients设置的是求解域外的流体温度,压力等,默认为空气,而且不能更改;global设置的是求解域内初始计算的温度和压力,它会在计算过程中被逐步的修正。
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