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标题: 关于网格划分 [打印本页]

作者: 凹凸曼    时间: 2011-5-1 09:29
标题: 关于网格划分
对于结构很复杂的实体模型,请教下小钰和各位高手
因为映射网格对实体的形状及拓扑结构要求很严格
建模时,是推荐少建体(此时往往很多体采用映射网格划分不了)然后分割体后再划分网格;
还是把模型本身先行按较为规则的体进行划分然后建多个体,glue后再划分映射网格;
但后者在计算过程中会不会因为体太多而计算时间过长或对系统内存空间要求过大而无法计算?
请高手指点下,并给予相应帮助,谢谢各位了!



作者: 天意    时间: 2011-5-1 09:29

我的经验是:
先按照几何形状建立体积模型,当然这样的一个volume是不能直接划分成六面体网格的
然后利用“工作平面” 切割,这样切割出来的体元应该是已经 glue在一起的(共享:面,线),切割的原则是,可以用map或者 sweep分网的体元
这样分网的缺点就是,一旦一个体元的网格很密,与它相连接的体元因为需要网格对应都变得很密。

如果上面说的分网产生的单元数量太多,而不能计算,
可以尝试将一个体元用粗网格,另一个用细网格,然后使用约束方程将两者连接起来。


作者: chooyu    时间: 2011-5-1 09:29

谢谢小玉
可是我没用过那个约束方程
你有相关资料么?
对了,划分的单元有40多万个
用一般内存为1G的机子算不了把?
除了约束方程还有什么解决方法没有?谢谢斑竹!


作者: airthink    时间: 2011-5-1 09:29

约束方程的使用,最好的例子都在ansys的help文档里面,你可以找一下,然后看看help中的一些例子。
"单元 40万" 对于微机来说太多了。我一般把单元数控制在小于5w。 你要考虑简化,利用对称性。尽量利用手动分网6面体solid单元,少用自己分网。多尺度的模型,最好分成 globalmodel, localmodel来处理。
除了约束方程,我想不到还有什么方法了。因为单元之间连接靠的是节点上的变量传递,一旦两边的单元不匹配,只能用插值约束。
如果还有什么别的方法, 大家可以多补充一下


作者: 久而旧    时间: 2011-5-1 09:29

谢谢小玉


作者: 冰冻的心    时间: 2011-5-1 09:29

我的名字是 “珏 ( jue )”  ^=^






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